オリジナルBrushをつくってみよう。

30 10 2008

20081030brush01-01

ZBrushでオリジナルのブラシをつくってみよう。
まずは、とりあえずスタンダードブラシのクローンをつくって
そのクローンブラシの設定をいろいろといじってみます。

★注意=クローンを作らないとスタンダードブラシそのものが
今までと違うものになっちゃうので注意らしいです :shock:

20081030brush01-02

ブラシの設定はさっぱりわかりませんが、
適当にいじってみって
それらしく描けるようになればよいとします :?:

20081030brush02

作ったブラシをSAVEします。
ZBrush Presetsの中にはいるのですな

20081030brush03

普通にZBrushを起動するとさっき作ったブラシも
ちゃんと読み込まれてます。
アイコンがスタンダードブラシのまんまなので
どんなブラシか分かりませんね。
でも、なんとなく仕組みがわかったような :razz:

20081030brush04

仁王様の台に使ってみました。

20081030brush05

subtoolにいれて仁王さまを乗っけてみました。



仁王像つくり~13~

29 10 2008

首飾りに手こずってしまいました。
アップには絶えられませんよ。 :sd:

20081029nioh01

20081029nioh02

20081029nioh03

これくらいまで近寄っても、そこそこ見られますかな~

後は台を作って仁王様を乗っければモデルは完成というとこで :?:
台は木の彫刻独特の荒削りな感じになってますので
どうやってそのような感じを出せるか
これまた、練習ですな :dsadasccc:

オリジナルのブラシを作らないといけないのかな :?:



アップグレードポリシーとかって嫌い

29 10 2008

最近のソフト屋さんは
アップグレードポリシーとかっていうのを
自分たちで勝手に考えて、

最新版より2つ前のバージョンまで
アップグレードできますよ :sd:

なんて言い出してます。 :haha:
アドビあたりが最初にやりだしたのでしょうかね〜 :haha:
なのでアドビは大嫌いです。
ユーザーの声を全く聞く耳持たずなので、以前から嫌いでしたけど…..

できれば使いたくないけど、
使わないと仕事ができないので使ってますけど :haha:
なんとも弱い立場なのです。

CINEMA4Dのマクソンさんも
なんか同じことやりだしたのですね :haha:

ドイツの人はそういうことしない人種だと思ってたのに…..
結構、好きなソフトなのにそういうことやりだすのは残念です :dsadas:

大体にして、2つ前のバージョン使っていたって
そのメーカーのユーザー(お客さま)でしょう?
今まで何度も何度もバージョンアップに
お金出して来たのに、
手のひらを返すように、昔のユーザーは
うちのお客さんではなくなりましたので、
新しくソフトを買ってくれ!
って、よく考えるとかなり変じゃない :haha:

2つ前のバージョンたって、ほんの2〜3年前くらいの話で
これまでバージョンアップを幾度もしてきたユーザーだぞ〜 :haha:
バージョン5だったかから、いつもバージョンアップしてたのに。
しかも、1回あたりだって結構な金額だし。
お客さんをもっと大切にしてあげてもいいと
思うのだが :haha:

そこいくと、ZBrushのPixologicは太っ腹だし、
とってもすばらしいソフトだし、
価格も手頃だし、
どんどん大好きになっていくソフトだな〜 :razz:
この先はどうなるか分からんけど :?:

早く、仁王様完成させないと :razz:



久しぶりにHairモジュール

28 10 2008

ちょっと、オブジェクトに毛を生やさなければいけなかったので
久しぶりにCINEMA4DでHairモジュールを使ってみました。
また、使い方忘れているので
覚え書きと……. :sd:

hair01

平面に色を塗ります。
毛の色を塗った色にするのです。

hair02

Hairを生やします。
適当に長さや毛の数を設定して
ブラシとかでなでなでします。

hair03

色塗りした毛の色にするときは
マテリアル>カラー>表面をチエックでした。 :grin:

hair04

レンダリングすると
色塗りした色の毛がちゃんとできてます。
犬の毛並みっぽいですな〜。 :razz:

hair05

Hairモジュールのとこに「ファー」ってのがあるけど?
こんなの前からあったっけ :?:
使い方わからないけど、
コームX、コームY、コームZで毛並みの方向を
変えられるような感じだけど
どうやって使うのだろうか :?:



自宅電話の不具合解消!

27 10 2008

いつのころからか、オラ家の固定電話025-***-への着信ができなくなったり
できたり….するようになってしまったので、
日曜日にフレッツADSLの故障の窓口へ電話してみました。
最近は日曜も対応してくれるのですね。

珍しくすんなりと繋がったのですが
なにやら不機嫌そうなお兄さんが、電話にでました。 :???:

症状を説明してから
「では。こちらからテストしますので、電話を切ってお待ちください。」
と言われたので、電話を切って待ってました……….
11時ころに電話したんだけど
1時間たっても2時間たっても何にも連絡が無い
どういうの :haha:
ず〜っと電話待っていないといけないの?
日曜なんで買い物とか行かなきゃならぬのだけど

と、1時過ぎにいきなり「NTTですけど!」
って修理の人がやって来た。 :shock:

素早い対応のような、でも電話してから来いよと
思うような…… :dsadasccc:

そんで、また症状を説明して
やっぱり繋がらないので
たぶんADSLモデムが壊れてるのではないか
ということに…
で、新しいモデムに交換
NTTからのレンタル品なのでこういう時は便利である。
ついでにスプリッタも交換。
雷とかで一番先頭にいるスプリッタが壊れることが
多いらしいです。
これで025へ着信できるようになりました。
一件落着です。

p1010815

新品になったモデムNV3です。

p1010817

スプリッタも交換

設定も全部済ませてくれました。
で、オラ家は未だADSL24Mなのだが
モデムの設定画面>情報>現在の情報>下り回線速度[リンク速度(kbps)] が
24Mも出てるではないですか :shock:
これでは速すぎるので、接続中に接続が切れちゃうことがあるかも知れません。
という事らしいです。
なので少し遅くして安定するようにモデムの設定を変更

基本設定>ADSLモデム設定>ラインモードを
自動から近距離にしました。
これでも17Mのスピード出ます。
ちなみにオラ家から小出のNTTまでは1.5キロくらい離れてます。
修理の人が言うにはフレッツ光でも20Mくらいでれば
いい方らしいので、オラ家は光並みのスピードらしい?
なんか得したような気分…. :sd:
でも光ってこんなくらいの速さなんだ〜
大した事無いじゃんっと思うのであった。 :neutral:



赤ベコをつく〜る。

24 10 2008

来年の干支は丑年なので
牛〜〜?
なんにも思いつかなかったので
ベタですが「赤ベコ」を作ってみます。
我が家の年賀状用ではありませぬ。

赤ベコと言うと、会津の郷土玩具として有名です。
小学生の修学旅行でお土産に買ってきたような想い出があります。
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伝説
大同2年(807年)、柳津町の円蔵寺には徳一大師が円蔵寺の虚空蔵堂を建立する際、上流の村から大量の材木を寄進された。しかし、水量が豊富な只見川から材木を運搬することは決して簡単ではない仕事だった。人々が材木を運ぶのに難儀しているとどこからか牛の群れが現れ、材木の運搬を手伝ってくれた。重労働で多くの牛が倒れる中で最後まで働いたのが赤色の牛だったといわれている。

ウィキベディアより
—————————————

なんていう伝説もあるのだとか。
人々を助けてくれた牛なのですな〜。

3DCGソフトCINEMA4Dでつくります。
形状が単純なんで、案外簡単かな〜 :razz:

akabeko01

こんな感じ。

akabeko02

CINEMA4Dはポリゴンモデラーなので
三角や四角や多角形の面が繋がって
一つの立体物を構成しています。
XYZ軸にある点々が繋がって面ができているのです。
そんなこた〜、わかってる人は流してください。

akabeko03

なので、色塗りをする時は以外と大変なのです。
このポリゴンという面をペロッと開いて、面が重ならないように
しておかないと、色塗りが出来ないのです。
これをUV展開といいます。

akabeko04

これくらい単純な形状だとさほど面倒でもないし
シンメトリーのまんま片側だけ色塗りするので
楽勝楽勝〜〜 :sd:
というか、CINEMA4Dの使用頻度が極端に低下しているので
本当は忘れないようにたまにUV展開のやり方思い出しておかねばならぬのです :sd:

UV展開は形が複雑になってくると、形状毎に各々展開しないといけないので
時間もかかるし、地味な作業だし。
なんか、もっと簡単にできぬものかと
いつも考えるのである。 :dsadasccc:



仁王像つくり~12~

23 10 2008

トポロジーで首飾りをつくる。
仁王様はお洒落なのです :wink:

仁王さま本体に首飾りのマスクを描いてExrtactしてsubtoolにしようかと
横着をしようと企みましたが….
凹凸が激しいので
トポロジーでつくってみることにしました。

20081022nioh01

結構、地道な作業ですな~ :dsadasccc:

20081022nioh02

やっぱり凸凹じゃないですか
こんなんでいいんかい :?:

20081022nioh03

時々、トポロジーのポイントを移動できなくなったり、できたり :?:
すったもんだしていると移動できるようになりましたが
どうやったら移動できるようになったかわからんです。 :sd:

もう一息です。
そろそろ疲れてきました :neutral:



仁王像をつくる~11~

21 10 2008

仁王像もようやく、こんな感じまでできてきました。
かれこれ8月から作っているので
もう、2ケ月以上になってしまいました。
ペース遅すぎですね :sd:

20081020nioh01

これくらいの大きさで見ると粗がわからないので
なんとなく上手にできているようにも見えますが
細かいところはかなりいい加減 :haha:

衣をもう少し修正して….

20081020nioh02

首飾りを作ったりすれば完成も間近かな~。

20081020nioh03

台も作らないと :???:
吽形像を作ったら、やっぱり阿形像も作らないと
いけないですよね〜 :oops:



日曜藤権現散歩

20 10 2008

この土日はとってもいい天気でした。
日曜日は散歩です。
魚野川の鮭を見に行こうかととも思いましたが
やっぱり、藤権現に行く事にしました。

「クマ出没」の看板にビビリながら、
なんとか藤権現山頂へ
クマは昼間は多分大丈夫ですよ!
と、勝手に思い込んでます。 :dsadasccc:

p1010803

小出公園はコスモスが満開です。

動画も撮ってみました。

p1010810

ノーマルなルートから藤権現へ。

「クマ出没注意」の看板のある「見晴らし新道」コースを
平然と歩いている親子連れもいたりして…….
怖いもの知らずだな〜 :shock:



CINEMA4DのFREEデータサイトめっけ!

17 10 2008

国内のユーザーが一向に増えない
マイナーな高性能3DCGソフトCINEMA4Dですが
FREEのモデルデータ等をタダでもらえるサイトめっけました。

c4d_site

登録しないといけません。
海外でも不人気なのか、データの数は
まだ少ないですね。
R11じゃないと開けないデータもあったりして….. :???: